EduCamp 2008 vom 10. bis 12. Oktober

Das zweite deutsche Educamp findet im Erwin Schr?dinger-Zentrum statt.

Weblogs, Podcasts, Wikis & Co. in Schulen, 金贝棋牌n und
Unternehmen treten immer h?ufiger auf. Umso wichtiger, dass sich die
"Edublogger", "Podcaster" oder "Wikianern" unterhalten, 金贝棋牌e
knüpfen und sich austauschen, um auf dem Laufenden zu bleiben. Und
dafür hat sich die Gemeinschaft ein eigenes Veranstaltungsformat
geschaffen.

 

Um diese und weitere aktuelle Entwicklungen im Bildungsbereich
umfassend zu diskutieren, wird vom 10.-12. Okt.2008 das zweite deutsche
EduCamp zum Thema "Lehren und Lernen 2.0" als ein kommunikatives
Zusammentreffen von E-Learning-Experten und Lehrenden im Schul- und
Hochschulbereich, Vertretern von Unternehmen und Agenturen sowie
interessierten Studierenden stattfinden. Veranstaltungsort wird das
Erwin-Schr?dinger-Zentrum der Humboldt Universit?t in Berlin, das über
modern ausgestattete Seminarr?ume, einen Audimax und ein gro?es Foyer
verfügt.

Das EduCamp ist die Nachfolgeveranstaltung des ersten EduCamp im
April 2008 an der Technischen Universit?t in Ilmenau. Hier versammelten
sich Knowledge-Worker, Wissenschaftler, Entscheider, Agenturen und
Studierende, die sich mit innovativen Formen, Formaten, Technologien,
Strategien etc. des mediengestützten Lernens auseinandersetzen. Das
kommende EduCamp m?chte an diesem Veranstaltungsformat festhalten und
sich dabei international ?ffnen.


Die Veranstaltung ist in drei Bereiche geteilt.
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  • Am Freitag (10.10.) wird es den "Community Floor" im Deutschen
    Technikmuseum geben (18:30 bis 23:00 Uhr).
  • Am Samstag (11.10.)werden im Erwin Schr?dinger-Zentrum von 9 bis
    18:30 Uhr Vortr?ge und Sessions veranstaltet, deren inhaltliche
    Gestaltung weitgehend offen sind.
  • Der Sonntag-Vormittag (12.10., 9:30 - 14:45 Uhr) ist verschiedenen
    Workshops und deren Ergebnispr?sentationen gewidmet
    ("Edu-OpenSpace").


Detaillierte 金贝棋牌 zu den einzelnen Veranstaltung:
<a
href="http://www.educamp.mixxt.de/networks/events/index">http://www.educamp.mixxt.de/networks/events/index
金贝棋牌schwerpunkte des EduCamps sind u.a. "Corporate E-Learning 2.0"
und "E-Learning 2.0 in der Hochschullehre". Weitere 金贝棋牌 werden z.B.
"E-Portfolios" oder "Digitale Spiele und Virtuelle Welten" im
Bildungseinsatz sein. Basierend auf dem Konzept eines BarCamps ist
jeder Teilnehmer aufgefordert, ein eigenes Thema mitzubringen, über das
er gerne referieren bzw. diskutieren m?chte. Franz Patzig, einer der
Hauptorganisatoren bisheriger BarCamps in Deutschland, beschreibt dies
als "Mitmach"-Konferenz, bei der sich der Tagesplan erst vor Ort durch
kurze Vorstellung des eigenen Themas und anschlie?ende Belegung der
vordefinierten Zeitfenster ergibt. Ein kollaboratives "Geben" und
"Nehmen" entsteht. Angedacht sind dabei sowohl Vortr?ge, Workshops und
Diskussionsrunden als auch andere Methoden des wissenschaftlichen
Austausches, die von den Teilnehmern gerne als Ideen eingebracht werden
k?nnen."
Die Veranstaltung ist kostenlos. Es genügt, sich auf <a
href="http://educamp.mixxt.de/">http://educamp.mixxt.de anzumelden.

Stefanie Rühl und Andreas Vollmer
Computer- und Medienservice der Humboldt-Universit?t zu Berlin
Multimedia Lehr- und Lernzentrum